Si tratta di un percorso innovativo che ha unito Biologia, Modellazione 3D ed Elettronica Creativa. Il progetto nato dalla collaborazione interdisciplinare tra il prof. Filippo Maria Buzzetti di Scienze e il prof. Nereo Marulli di Arte Immagine dell’IC Parise di Arzignano, ha coinvolto 15 studenti delle classi 1AM, 1BM, 2AM e 2BM. Il laboratorio pomeridiano ha stimolato la curiosità scientifica e la creatività degli studenti, guidandoli in un viaggio pratico dalla scoperta del mondo microscopico alla creazione di un’opera d’arte interattiva.
FASI DEL PROGETTO:
1. RICERCA SUL CAMPO: Raccolta, campionamento e analisi della biodiversità degli invertebrati negli ecosistemi limitrofi alla scuola.
2. SPERIMENTAZIONE SCIENTIFICA: Costruzione di quattro box con materiali riciclati per l’allevamento controllato. Il sistema gestisce i parametri ambientali e automatizza l’illuminazione tramite Arduino, programmato per operare a intervalli definiti.
3. PROGETTAZIONE CREATIVA: Utilizzo di Tinkercad per la progettazione 3D di strutture artistiche ispirate alle morfologie osservate durante la fase di ricerca al microscopio.
4. REALIZZAZIONE TECNOLOGICA: Stampa dei modelli in 3D per realizzare una scultura cinetica, integrata da un motore in corrente continua (DC) e sistema di controllo Arduino.


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